Versiunea 2.5 Grand Update: Rerunul Cantarella este aici!
Cantarella, un personaj care exceleazăambele vindecare și producție de daune, o face să se întoarcă. Ca
un sub-DPS al atributului Havoc, ea domină câmpul de luptă prin schimbarea între Mirage F
Orms și acumularea valorii concertului. Cu mișcările ei agile și dansul grațios, ea Ele
Ganthant îi aruncă pe dușmani la dispariția lor, oferind jucătorilor un Exp senzorial și gameplay inegalabil
errience.
Acest ghid va descompune sistematic prioritatea de construcție a Cantarella, alegerile de arme, Echo Rec
comunicări și compoziții de echipă, ajutându -vă să o optimizați dintr -o zi a reluării ei
D Trimite -ți dușmanii la mormântul lor apos.
▍Rolul lui Cantarella: un vindecător hibrid și sub-DP-uri de explozie
Cantarella este a Vindecător/sub-DP-uri aliniate de Havoccu un stil de joacă unic. Folosind abilitățile ei, Varia
Tions, și final pentru a acumula „amăgirea”, ea poate efectua un atac încărcat pentru a intra în Mirage
Forma, îmbunătățindu -și abilitățile. Consumul de amăgire pentru a construi „tremor” își deblochează finisherul, permițând
ea pentru a face față daunelor consistente și mari, în timp ce vindecă simultan întreaga echipă. Acest lucru face h
Er excepțional de puternic în luptele prelungite.
▍CantarellaPrioritate de upgrade a abilităților
Pentru a maximiza performanța de luptă a Cantarella, prioritizați actualizările de abilități după cum urmează:
Abilitate inerentă:Cheie pentru daunele și fluiditatea jocului.
Bonusuri de atribute:Sporește direct producția de daune.
Circuit de rezonanță:Colecându -se la mecanica ei, permițând schimburi de formă.
Eliberarea rezonanței:Sursa ei principală de daune.
Abilitatea de rezonanță:Contribuie la daune minore.
Abilitatea de variație:Contribuție minoră de daune.
Atac normal:Declanșează vindecarea, dar vindecarea nu depinde de nivel, iar scalarea daunelor este LO
W - poate fi ignorat.
Comandă de actualizare recomandată:
Mai întâi de abilitate și atribuire inerentă a bonusurilor inerente.
Concentrați -vă pe circuitul de rezonanță și eliberarea rezonanței în continuare.
În cele din urmă, actualizați abilitatea prin rezonanță, abilitatea de variație și atacul normal.
▍CantarellaRecomandări arme:
Cea mai bună armă de semnătură:
Șoptit de mare :
72% Crit DMG
Până la 21% ATK, 80% atac normal DMG și o penetrare de 24%.
O armă simplă, de mare valoare, care îi sporește semnificativ daunele.
Arme alternative :
Puppeteer's Hand / Frostborne Branch:
Bonusuri universale DMG și ATK sau creșteri normale de atac DMG-alternative de nivel.
Rebrană armonică: ATK de bază ridicat și Subtat de rată de critică, ușurând cerințele statului.
Ondulări plutitoare(Standard Banner): Pasiv puternic Atk%.
Ton clar(Battle Pass 4 ★): Subtat de rată de critică, dar valoarea generală mai mică.
▍CantarellaEcho Set alegeri: DPS sau suport
DPS BUILD :
Soare înecat:
2pc: +10% Havoc DMG
5pc: Atacurile normale/încărcate cresc DMG -ul cu 7,5% (maxim 4 stive, 15s durata).
Ideal pentru alinierea ei de devas și stilul de joc pe teren.
Suport Build :
Cloud de lună trecător de lună :
2pc: +10% regenerare energetică
5pc: După ce a folosit o abilitate outro, următorul personaj implementat câștigă +22,5% ATK pentru 15 ani.
▍CantarellaPriorități statistice și valorile țintă
Multiplicatorii de înaltă a calificării din Cantarella o fac să se bazeze pe critici și o producție constantă. Prioritizează:
Statistici principale :
4-cost: Rata critică (coșmar - neîncrezător)
3-cost: Havoc DMG%
3-cost: Havoc DMG%
1-cost: Atk%
1-cost: Atk%
Substate:
Rata critică> Crit DMG> ATK%> Energy Regen
Statistici țintă :
Rata critică: ≥70%
Crit DMG: 200–250%
ATK total: ≥2300
Energy Regen: ~ 140% (optim)
▍CantarellaCompoziții de echipă
1.Cantarella + Jinshi + Shouanren/Verina(Meta -suport cantarella)
Pro: rotație simplă. Contra: înfometat de energie.
Rotație (țesător):
Jinshi q (ecou) → e
Schimbă -te spre țărmul: 3a → R → 3a → Ca → E → 3a → Ca → Q
Intrare variantă: E → R → 3A → E → 1A → E (îmbunătățit)
Swap la Cantarella: Q → E → R
Mențineți Na (formă mirage) → E (îmbunătățit) → 3a → E (finisher)
Variația Jinshi: E → 3A → E → 1A → E
Repetați ciclul de țărm/jinshi.
2.Cantarella + Sanhua + țărm(Cantarella Main DPS, ST concentrat)
Pro: Cantarella ca DPS primar, asigură un finisher la fiecare 18 ani.
Contra: dificultate mare de execuție; Necesită C1 Cantarella.
▍Verdictul final
Cantarella-Regina izbucnirii cu rotație scurtă, de neegalat în atacul normal DMG!
Cu ritmul ei de luptă fără cusur, normele înnăscute cu deteriorare înaltă și mecanica de top de top,
Ea se asigură că dușmanii nu au unde să alerge. Mobilitatea ei suprasolicitată este fără efort, jocul ei este
Netezire fără creier, iar ea excelează în amplificarea deteriorării, vindecării și DP -urilor suplimentare - Mak
ingind -o un hibrid stelar.
Indiferent dacă sunteți un jucător nou care începe sau un veteran care vă optimizează lista, Cantarella este unm
Ust-Pull, Powerhouse Meta-Defining!
Fii în siguranță, instantaneu, cu reduceri 12% Opriți toate jocurile (pentru utilizatorii utilizatori) sau 10% în afara usinului
G Codul blogului :Topupliveblog. Salvați -vă acum!